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Die menschliche Figur: Animation und Bewegung | Lektion 4

Heute befassten wir uns weiter mit dem menschlichen Körper. Doch nun mussten wir Bewegung in die Zeichnungen hineinbringen. Lektüre auf Moodle

Man gibt immer den Raum an. Setzt die Füsse der Figuren immer in den Raum greifend.

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Man verwendet wenn möglich immer Höhenkurven, respektive Linien, die sich um die Form bewegen. Dies sind Manschetten und Säume, gestreifte Leibchen und Muster.

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Die flache Form ist nicht attraktiv. Bitte immer die Form mit dem Raum verbinden.

Ein erster Versuch im Unterricht
Ein erster Versuch im Unterricht
Ein weiterer Versuch
Ein weiterer Versuch
Ente
Ente

 

Hier ein paar weitere Übungen:

Hier ein Versuch von einer Komikfigur
Hier ein Versuch von einer Komikfigur
und hier ein Versuch von einer japanischen Version des Comics -> Manga
und hier ein Versuch von einer japanischen Version des Comics -> Manga